1 | シートURL→ | https://docs.google.com/spreadsheets/d/1WKQGA0B1ndTJvFXmi3-wIj1x5ubhBbXPtqTn2HOApUk/htmlview | ||||||||||||
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2 | もぎたて☆OPメーカー | 今後もこのシートで更新していく予定です。 作者のモチベが無いため更新頻度がかなり下がっています。 | ||||||||||||
3 | ||||||||||||||
4 | もぎたて☆OPメーカーはPSO2の特殊能力追加の素材を計算してくれるツールです。 付けたいOPを選択して検索を押すだけで素材が出る簡単なものです。 | シート更新日 :2019/6/20 ツール更新日:2019/6/20 最新バージョン:4.5.1 | ||||||||||||
5 | ||||||||||||||
6 | 2016/1/28に正式版になりました。 | |||||||||||||
7 | このソフトはJava Runtime Environmentがインストールされていないと動きません。
起動できない場合は↓のリンクからダウンロードしてインストールして下さい。 | 更新内容 Ver4.5.1 ・クラックの合成時に継承で表示される不具合の修正 ・イクスアレス・ソールのステータス修正 Ver4.5.0 ・イクス〇〇・ソール、クラックなどに対応 | ||||||||||||
8 | ||||||||||||||
9 | http://java.com/ja/download/ | |||||||||||||
10 | 詳しくは同梱のりーどみぃを読んでください バグなどを発見した場合はTwitterの@cheater_me3に報告すると気が向いた時に修正します。 バグ報告、コメント用のフォームを作りました。※フォームよりTwitterの方が反応早いです。 バグ報告、要望などは↓こちらにお書きください。 | |||||||||||||
11 | ||||||||||||||
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13 | ||||||||||||||
14 | https://goo.gl/forms/6zne6OPbARx0O45J2 | |||||||||||||
15 | 注意事項 1、83%のシュートⅤなどが落ちても製作者は一切責任を負いません。(ドゥドゥかモニカに文句を言ってね☆) 2、適当に作ったので出てくる素材や仕様などガバガバです。 3、製作者の気まぐれで開発を停止する場合があります。 4、必要ないと感じた場合又は、アンインストールする場合はフォルダーごと削除してください。 5、2次配布しても構いませんが、商用利用などは止めてください。 | |||||||||||||
16 | 特殊能力追加をする前に装備は最低限下記まで強化しましょう!! ・旧式武器 潜在能力レベル3の強化値+10 ・新生武器 潜在能力レベル3の強化値+32 ・ユニット 強化値+10 | |||||||||||||
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21 | 特殊能力追加って何?どうやってやるの? このシートにあるもぎたて☆特殊能力追加講座、もしくはファンタシースターオンライン2 PSO2 攻略 Wikiに初心者用の講座があるので↓こちらをご覧ください | |||||||||||||
22 | http://pso2.swiki.jp/index.php?%E7%89%B9%E6%AE%8A%E8%83%BD%E5%8A%9B%E8%BF%BD%E5%8A%A0%E8%AC%9B%E5%BA%A7 | |||||||||||||
23 | ↓もぎたて☆特殊能力追加講座 | |||||||||||||
24 | https://docs.google.com/spreadsheets/d/1WKQGA0B1ndTJvFXmi3-wIj1x5ubhBbXPtqTn2HOApUk/edit#gid=271501624 | |||||||||||||
25 | ||||||||||||||
26 | ダウンロードリンク | |||||||||||||
27 | バージョン | URL | ||||||||||||
28 | 4.5.1 | https://drive.google.com/file/d/1FPrSyv38Y5rLXFPTgOngNnoWt-qrS2aX/view?usp=sharing | ||||||||||||
29 | 4.5.0 | https://drive.google.com/file/d/18QOv74Jg__I5AbzNDpQVERlQbvw_rLXb/view?usp=sharing | ||||||||||||
30 | 4.4.0 | https://drive.google.com/open?id=1VcNxLMz5vVc5nX-SJswnKi0SFvua7xXu | ||||||||||||
31 | 4.3.0 | https://drive.google.com/file/d/1I4OTQ-rSzcKBTL7nVqGr4H6yXZd6--gM/view?usp=sharing | ||||||||||||
32 | ACT1.0.0 | https://docs.google.com/spreadsheets/d/1zvB1nla8YpoEa-b3FNEA38UmoahylhHoDa0bVdrexKE/htmlview | ||||||||||||
33 | ||||||||||||||
34 | 旧バージョン | https://docs.google.com/spreadsheets/d/1WKQGA0B1ndTJvFXmi3-wIj1x5ubhBbXPtqTn2HOApUk/edit#gid=1522626282 | ||||||||||||
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1 | シートURL→ | https://docs.google.com/spreadsheets/d/1WKQGA0B1ndTJvFXmi3-wIj1x5ubhBbXPtqTn2HOApUk/edit#gid=980236863 | ||||||||
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2 | もぎたて☆OPメーカー公式マニュアル | 最終更新日:2017/10/12 | ||||||||
3 | ツールバージョン:3.5.0 | |||||||||
4 | このシートではもぎたて☆OPメーカーの詳しい使い方を説明します。 | |||||||||
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6 | 〇トップメニュー | |||||||||
7 | ☆各項目の名称 | |||||||||
8 | 1.OP選択欄 | |||||||||
9 | 2.OP付け方式の選択欄 | |||||||||
10 | 3.値段入力欄 | |||||||||
11 | 4.クリアボタン | |||||||||
12 | 5.OP選択ウィンドウ表示ボタン | |||||||||
13 | 6.ブースト選択欄 | |||||||||
14 | 7.オプション選択欄 | |||||||||
15 | 8.素材数指定欄 | |||||||||
16 | 9.モード選択欄 | |||||||||
17 | 10.検索ボタン | |||||||||
18 | 11.保存ボタン | |||||||||
19 | 12.ドゥドゥボタン | |||||||||
20 | 13.素材表示欄 | |||||||||
21 | 14.詳細表示欄 | |||||||||
22 | 15.簡易検索ボタン | |||||||||
23 | 16.メニュー | |||||||||
24 | 17.タブ切り替え欄 | |||||||||
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26 | ||||||||||
27 | ||||||||||
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29 | ☆各項目の解説 | |||||||||
30 | 1.OP選択欄 | |||||||||
31 | ここに付けたい特殊能力を指定できます。クリックするとドロップダウンリストで特殊能力が選択できます。 | |||||||||
32 | 後記のOP選択ウィンドウからドラッグ&ドロップで特殊能力を指定することもできます。 | |||||||||
33 | 同種または同時に付けれない特殊能力を選択すると自動で選択が解除されるようになっています。 | |||||||||
34 | 2.OP付け方式の選択欄 | |||||||||
35 | OPの付け方を指定できます。継承、合成、因子の3パターンから選択できます。 | |||||||||
36 | 継承を選択した場合、同種の能力を複数使用し、素材検索を行います。 | |||||||||
37 | 合成を指定した場合、特殊な方法で特殊能力を付ける、素材検索を行います。 | |||||||||
38 | 因子を指定した場合、特殊能力因子を利用して素材検索を行います。※必要な武器が使用アイテム・武器欄にランダムで表示されます | |||||||||
39 | 3.値段入力欄 ※4.0.0で削除されました | |||||||||
40 | 特殊能力の値段を指定できます。特に指定しなくても問題なく動きます。 | |||||||||
41 | 値段を指定すると素材の値段が高いものの組み合わせを出来る限り避けて素材検索をします。 | |||||||||
42 | 4.クリアボタン | |||||||||
43 | OP選択欄を初期状態にします。 | |||||||||
44 | 5.OP選択ウィンドウ表示ボタン | |||||||||
45 | 右図のOP選択ウィンドウを表示します。 | |||||||||
46 | AでOPを絞り込み、絞り込んだ結果をBに表示します。 | |||||||||
47 | BからOP選択欄や素材表示欄にドラッグ&ドロップでOPを追加できます。 | |||||||||
48 | Cは素材表示欄から不要な特殊能力をドラッグ&ドロップで移動できます。 | |||||||||
49 | DのクリアボタンでCのゴミ箱を空にできます。 | |||||||||
50 | 6.ブースト選択欄 | |||||||||
51 | 補助アイテムや報酬期間のブーストを指定します。 | |||||||||
52 | 補助アイテムでは能力追加成功率+30%などのブーストアイテムを指定できます。 | |||||||||
53 | 報酬期間などのブーストではWeb連動イベントなどのブーストを指定できます。 | |||||||||
54 | 武器潜在などのブーストはゼイネシスシリーズの潜在でのブーストを指定できます。 | |||||||||
55 | 7.オプション選択欄 | |||||||||
56 | 各種オプションが指定できます。不明なものがある場合はWikiなどで調べてください。 | |||||||||
57 | ソール触媒使用を指定すると継承ボーナスのかかる特殊能力(特定のソールなど)を自動で追加し、素材検索を行います。 | |||||||||
58 | 同名ボーナス使用を指定すると本体と素材全てが同名武器または同名ユニットの場合に発生する同名ボーナスを使用して素材検索を行います。 | |||||||||
59 | スロット拡張を指定するとスロット拡張により、成功率が減少した状態で素材検索を行います。 | |||||||||
60 | 各種レセプターの使用を選択すると、各種レセプターを利用して素材検索を行います。 | |||||||||
61 | 8.素材数指定欄 | |||||||||
62 | 特殊能力追加に使用する最大素材数を指定できます。 | |||||||||
63 | 9.モード選択欄 | |||||||||
64 | 素材検索のモードを選択できます。値段優先にすると必要最低限の素材で素材検索を行いますが確率が大幅に下がるのでオススメはしません。 | |||||||||
65 | 10.検索ボタン | |||||||||
66 | 素材検索を行います。付けたい特殊能力を指定しないと機能しません。 | |||||||||
67 | 11.保存ボタン | |||||||||
68 | 素材検索の結果をテキストファイルで保存できます。 | |||||||||
69 | 12.ドゥドゥボタン | |||||||||
70 | 素材検索の結果で出た確率で能力追加のシミュレーションを行います。 ※シュートⅤが100%落ちるのは仕様です。 | |||||||||
71 | 13.素材表示欄 | |||||||||
72 | 素材検索の結果が表示されます。ドラッグ&ドロップで編集できるのでお好みで調整してください。 | |||||||||
73 | OP検索ウィンドウから特殊能力を素材に追加することもできます。 | |||||||||
74 | 14.詳細表示欄 | |||||||||
75 | 特殊能力の追加成功率、上昇ステータス、使用アイテムと必要な武器が表示されます。 | |||||||||
76 | 15.簡易検索ボタン | |||||||||
77 | 素材の簡易検索ができます。簡易検索なのであまり精度は良くないです。 | |||||||||
78 | 16.メニュー | |||||||||
79 | 最新バージョンの確認や、テンプレを使用できます。テンプレは作者の独断と偏見で作られているので参考程度でお願いします。 | |||||||||
80 | 17.タブ切り替え欄 | |||||||||
81 | 詳細設定や、履歴などの別のタブに移動します。 | |||||||||
82 | ||||||||||
83 | ||||||||||
84 | 〇素材指定&詳細設定 | |||||||||
85 | ☆各項目の名称 | |||||||||
86 | 1.素材指定欄 | |||||||||
87 | 2.OP固定選択欄 | |||||||||
88 | 3.クリアボタン | |||||||||
89 | 4.詳細設定 | |||||||||
90 | 5.簡易検索オプション | |||||||||
91 | 6.ウィンド設定 | |||||||||
92 | 7.OP選択ウィンドウ表示ボタン | |||||||||
93 | ||||||||||
94 | ||||||||||
95 | ||||||||||
96 | ||||||||||
97 | ||||||||||
98 | ||||||||||
99 | ||||||||||
100 | ||||||||||
101 | ||||||||||
102 | ||||||||||
103 | ||||||||||
104 | ||||||||||
105 | ||||||||||
106 | ||||||||||
107 | ☆各項目の解説 | |||||||||
108 | 1.素材指定欄 | |||||||||
109 | ここに素材や本体にもともとついている特殊能力を指定できます。クリックするとドロップダウンリストで特殊能力が選択できます。 | |||||||||
110 | OP選択ウィンドウからドラッグ&ドロップで特殊能力を指定することもできます。 | |||||||||
111 | 後記のOP固定選択欄にチェックを入れないと指定した素材に別の特殊能力が追加される場合があります。 | |||||||||
112 | 2.OP固定選択欄 | |||||||||
113 | チェックを入れると指定した素材に別の特殊能力が追加されなくなります。 | |||||||||
114 | 3.クリアボタン | |||||||||
115 | 対応する素材指定欄を初期状態にします。 | |||||||||
116 | 4.詳細設定 | |||||||||
117 | アビリティの合成などの特殊合成の組み合わせを指定できます。各項目を別々に指定できます。 | |||||||||
118 | 5.簡易検索オプション | |||||||||
119 | 簡易検索の各種オプションが指定できます。 | |||||||||
120 | 6.ウィンド設定 | |||||||||
121 | 常に最前面に表示するにチェックを入れるとPSO2がフルスクリーン表示以外の場合にウィンドが隠れなくなります。 | |||||||||
122 | 7.OP選択ウィンドウ表示ボタン | |||||||||
123 | トップメニューで解説したものと同様のOP選択ウィンドウを表示します。 | |||||||||
124 | ||||||||||
125 | ||||||||||
126 | 〇履歴 | |||||||||
127 | ☆各項目の名称 | |||||||||
128 | 1.履歴欄 | |||||||||
129 | 2.詳細表示欄 | |||||||||
130 | 3.復元ボタン | |||||||||
131 | 4.履歴消去ボタン | |||||||||
132 | ||||||||||
133 | ||||||||||
134 | ||||||||||
135 | ||||||||||
136 | ||||||||||
137 | ||||||||||
138 | ||||||||||
139 | ||||||||||
140 | ||||||||||
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143 | ||||||||||
144 | ||||||||||
145 | ||||||||||
146 | ||||||||||
147 | ||||||||||
148 | ||||||||||
149 | ☆各項目の解説 | |||||||||
150 | 1.履歴欄 | |||||||||
151 | 履歴が表示されます。履歴を選択すると詳細表示欄に詳細が表示されます。 | |||||||||
152 | 2.詳細表示欄 | |||||||||
153 | 選択した履歴の特殊能力の追加成功率、上昇ステータス、使用アイテムと必要な武器が表示されます。 | |||||||||
154 | 3.復元ボタン | |||||||||
155 | 選択した履歴をトップメニューに復元します。 | |||||||||
156 | 4.履歴消去ボタン | |||||||||
157 | 履歴を全て消去します。 | |||||||||
158 | ||||||||||
159 | ||||||||||
160 | 〇特殊能力因子 | |||||||||
161 | ☆各項目の名称 | |||||||||
162 | 1.特殊能力選択欄 | |||||||||
163 | 2.対応武器表示欄 | |||||||||
164 | 3.特殊能力因子追加欄 | |||||||||
165 | ||||||||||
166 | ||||||||||
167 | ||||||||||
168 | ||||||||||
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180 | ||||||||||
181 | ||||||||||
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183 | ☆各項目の解説 | |||||||||
184 | 1.特殊能力選択欄 | |||||||||
185 | 特殊能力因子を知りたい特殊能力を選択します。 | |||||||||
186 | 2.対応武器表示欄 | |||||||||
187 | 選択した特殊能力に対応している武器が表示されます。 | |||||||||
188 | 3.特殊能力因子追加欄 | |||||||||
189 | 特殊能力選択欄で特殊能力因子を追加したい能力を選択し、武器名を入力すると特殊能力因子を追加できます。 | |||||||||
190 | ||||||||||
191 | ||||||||||
192 | 〇OP検索 | |||||||||
193 | ☆各項目の名称 | |||||||||
194 | 1.検索数値指定欄 | |||||||||
195 | 2.検索方式指定欄 | |||||||||
196 | 3.最大検索数指定欄 | |||||||||
197 | 4.検索速度倍率指定欄 | |||||||||
198 | 5.検索ボタン | |||||||||
199 | 6.OP設定ボタン | |||||||||
200 | 7.検索中止ボタン | |||||||||
201 | 8.検索結果表示欄 | |||||||||
202 | 9.詳細表示欄 | |||||||||
203 | ||||||||||
204 | ||||||||||
205 | ||||||||||
206 | ||||||||||
207 | ||||||||||
208 | ||||||||||
209 | ||||||||||
210 | ||||||||||
211 | ||||||||||
212 | ||||||||||
213 | ||||||||||
214 | ||||||||||
215 | ☆各項目の解説 | |||||||||
216 | 1.検索数値指定欄 | |||||||||
217 | 検索したい特殊能力の数値とスロット数を指定します。 | |||||||||
218 | 2.検索方式指定欄 | |||||||||
219 | 検索方式を指定します。 | |||||||||
220 | ピッタリを指定すると指定した数値と一致する特殊能力の組み合わせのみを検索します。 | |||||||||
221 | 数値以上を指定すると指定した数値以上になる特殊能力の組み合わせを検索します。 | |||||||||
222 | 0を無視にチェックを入れると0を無視して検索します。 | |||||||||
223 | 3.最大検索数指定欄 | |||||||||
224 | 最大検索数を0~2147483647で指定できます。 | |||||||||
225 | 4.検索速度倍率指定欄 | |||||||||
226 | 数値を上げると検索速度が早くなりますが、PCへの負荷が高まります。 | |||||||||
227 | PCのスペックによっては速度が変化しない場合があります。 | |||||||||
228 | 5.検索ボタン | |||||||||
229 | 指定した条件で特殊能力の組み合わせを検索します。 | |||||||||
230 | 6.OP設定ボタン | |||||||||
231 | 検索結果表示欄で選択した特殊能力の組み合わせをトップメニューに設定します。 | |||||||||
232 | 7.検索中止ボタン | |||||||||
233 | 検索を中止します。 | |||||||||
234 | 8.検索結果表示欄 | |||||||||
235 | 検索結果が表示されます。検索結果を選択すると詳細表示欄に詳細が表示されます。 | |||||||||
236 | 9.詳細表示欄 | |||||||||
237 | 選択した検索結果の特殊能力の組み合わせと上昇ステータスが表示されます。 | |||||||||
238 | ||||||||||
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241 | ||||||||||
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244 | ||||||||||
245 |
1 | シートURL→ | https://docs.google.com/spreadsheets/d/1WKQGA0B1ndTJvFXmi3-wIj1x5ubhBbXPtqTn2HOApUk/edit#gid=402490668 | |||||||||||||
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2 | 返信用シート | 最終更新日:2018/9/30 | |||||||||||||
3 | |||||||||||||||
4 | このシートはフォームに寄せられたものに対しての回答を載せるシートです。 | ||||||||||||||
5 | Qがフォームに書き込まれた内容、Aが回答になります。 | ||||||||||||||
6 | |||||||||||||||
7 | Q | ルーサー・レヴリーのステータスがHP-20打40射20法40になっている | |||||||||||||
8 | A | 4.3.0でHP-20打20射20法40に修正しました。 | |||||||||||||
9 | |||||||||||||||
10 | Q | イストリア・ソール/ファーブラ・ソールの継承ボーナスがルーサー・レヴリー/アプレジナ・レヴリーに反映されていない | |||||||||||||
11 | A | 4.3.0で修正しました。 | |||||||||||||
12 | |||||||||||||||
13 | Q | レイアウト崩れが起こる | |||||||||||||
14 | A | 4.3.0でレイアウトについて少し改良を加えました。改善される可能性があります。 | |||||||||||||
15 | |||||||||||||||
16 | Q | 起動出来ない | |||||||||||||
17 | A | 具体的な実行環境が分からないため、こちらでは対処できません。OSのバージョンなどの情報を添えて報告してください。また、りーどみぃに書いてある実行環境以外での正常動作は保証しかねることをご了承ください。 | |||||||||||||
18 | |||||||||||||||
19 | Q | OP検索で並び順のみ違う重複したOPを除外し、1つのみ表示させることは可能でしょうか? | |||||||||||||
20 | OP検索をする際に、ソールを一番最初、その次にステ系、・・・最後にアイテム系(エレガント等)といった並び順をある程度カスタマイズできるようにすることは可能でしょうか? | ||||||||||||||
21 | A | OP検索に関しては、Ver5で大幅な改善を予定しているので可能な限り対応したいと思います。おそらく、上記2つは対応できると思います。 | |||||||||||||
22 | |||||||||||||||
23 | Q | ウィンドウ内のどこをクリックしても「履歴がありません」と表示される | |||||||||||||
24 | A | 履歴のデータファイルが破損している可能性があります。以前の履歴データは消えてしまいますが、dataフォルダ内のHistory.OPMakerを削除すれば改善する可能性があります。 | |||||||||||||
25 | |||||||||||||||
26 | Q | 起動時に「csvファイルがありません」と表示される(その後問題なく起動する) | |||||||||||||
27 | A | もぎたて☆OPメーカー内部のデータファイルが欠損している可能性があります。再度ダウンロードしてみてください。改善しない場合はファイルを解凍する際に失敗している可能性があります。 | |||||||||||||
28 | |||||||||||||||
29 | Q | エーテル・ファクターとアストラル・ソールを同時に選択し、ソールレセプター使用にチェックを入れず、かつ合成にチェックを入れていてもアストラル・ソールだけ自動的にソールレセプターを使ってしまう | |||||||||||||
30 | A | ファクターレセプター追加時に、継承パターンの追加を忘れていました。次回の更新で修正します。 | |||||||||||||
31 | |||||||||||||||
32 | Q | デウス・ファクター+エスカード・ソールの組み合わせでファクターの継承ボーナスが正しく機能していないようです。また,ヤマト,マザーにおいても同様です。ver4.0.3では問題なく機能しているようです。 | |||||||||||||
33 | A | ファクター系の継承率がおかしくなっていたようです。4.1.0で修正しました。 | |||||||||||||
34 | |||||||||||||||
35 | Q | OP検索において、ソールを使用しない組み合わせを除外する設定の追加はできないでしょうか? | |||||||||||||
36 | A | 4.1.1で追加しました。 | |||||||||||||
37 | |||||||||||||||
38 | Q | 同名ボーナスを仕様にチェックを入れたときの挙動がおかしい時があります | |||||||||||||
39 | A | 4.1.0で修正しました。 | |||||||||||||
40 | |||||||||||||||
41 | Q | レイアウト崩れが自分のwin10(スケーリングのせい?)でも発生しました。スタートのタイルに置きたくてexewrapでexe化したら何故かレイアウト崩れも無くなったので一応報告をば | |||||||||||||
42 | A | こちらでも試しましたが、実行環境によってはレイアウト崩れが起こる場合もあるようです。レイアウト崩れが発生した場合は試してみるといいかもしれません。原因はよくわかりませんでした。 | |||||||||||||
43 | |||||||||||||||
44 | Q | アタックレセプターの項目がエクストレセプターと重なって表示されてしまい、選択できません | |||||||||||||
45 | A | りーどみぃに書いてある通り各個人の設定によっては文字化けや、UIが崩れる可能性があり、実行環境に依存する問題は対応できない可能性があります。 | |||||||||||||
46 | 今回は実行環境が分からないため、こちらでは対処ができません。 | ||||||||||||||
47 | |||||||||||||||
48 | Q | アクス・フィーバーを利用した能力付けの履歴において、表示される能力がアクス・フィーバーではなく、エルダー・レヴリーに書き換わっています。能力復元の際も、そのままエルダー・レヴリーが反映されるようです。 | |||||||||||||
49 | A | 4.0.3で修正しました。 | |||||||||||||
50 | |||||||||||||||
51 | Q | Ubuntu16.04+Java1.8.0の環境で「付けたいOP」の最初のコンボボックスの長さが他より短く、オプションの「エクストレセプター使用」の位置が僅かに左へずれています。 | |||||||||||||
52 | A | りーどみぃに書いてある通り動作確認をしている「Windows 7 Home Premium 64bit」、「Windows8.1 64bit」、「Windows10 Pro 64bit」、「OS X 10.10 Yosemite」以外では動作を保証できません。 | |||||||||||||
53 | 今回はこちらで実行環境を用意できないので申し訳ないのですが対応できません。 | ||||||||||||||
54 | |||||||||||||||
55 | Q | 4.0.2にてOP検索の上昇ステータス一覧でPPとHPの値が入れ替わってるように思います。 | |||||||||||||
56 | A | 4.0.3で修正しました。 | |||||||||||||
57 | |||||||||||||||
58 | Q | 「ファクター継承時のバグ」 ソール触媒使用にチェック。ファクター系継承時、必要なファクター素材が足りないのとソール触媒が出てこない。 | |||||||||||||
59 | A | 付けたい特殊能力が1つのみでソール触媒使用にチェックを入れると、ソール触媒と対象の能力が不足する不具合が見つかりました。4.0.3で修正しました。 | |||||||||||||
60 | |||||||||||||||
61 | Q | 「アストラルソール・エーテルファクター・モデュレーター」の3sに必要な素材を素材5個で検索したところ「ソールレセプター・ゴミ・ゴミ」がどうしても出てきてしまいます。 | |||||||||||||
62 | A | 仕様です。アストラルソールとエーテルファクターは仕様上同時に合成することが出来ないため、アストラルソールをソールレセプターを利用した継承または、特殊能力因子を使用しないと同時に付けられないためです。 | |||||||||||||
63 | |||||||||||||||
64 | |||||||||||||||
65 | |||||||||||||||
66 | |||||||||||||||
67 |
1 | シートURL→ | https://docs.google.com/spreadsheets/d/1WKQGA0B1ndTJvFXmi3-wIj1x5ubhBbXPtqTn2HOApUk/edit#gid=271501624 | ||||||||||||
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2 | もぎたて☆特殊能力追加講座 | 最終更新日:2016/12/5 | ||||||||||||
3 | ||||||||||||||
4 | このシートでは特殊能力追加について簡単にまとめたいと思っています。(初心者向け) | |||||||||||||
5 | ||||||||||||||
6 | 1.特殊能力ってなに? | |||||||||||||
7 | 特殊能力は武器やユニットに付いているパワーⅠやアビリティⅢなどのことを指しています。付けることで装備が強くなります。 | |||||||||||||
8 | 特殊能力が付いている数をスロットと呼び、右の図を例にするとこれは5スロットになります。 | |||||||||||||
9 | 特殊能力が付いている物と付いていないものでは当たり前ですが付いている物の方が強いです。 | |||||||||||||
10 | 特殊能力には沢山種類があり、それぞれ効果が異なります。また、簡単に種類を分けると以下のようになります。(個人的な分け方です) | |||||||||||||
11 | ステータス上昇系 | 打撃力やPPなどの1つのステータスが上昇する。(例、パワーⅢ、スピリタⅢ、スタミナⅠなど) | ||||||||||||
12 | 状態異常系 | 武器にのみ付けるられ、付いていると通常攻撃などでエネミーに状態異常を与えることが出来る。(例、バーンⅢ、フリーズⅡなど) | ||||||||||||
13 | ソール系 | ボスエネミーが落とす装備品に付くことがあり、2つ以上のステータスが上昇する。(例、ヴォル・ソール、マイザー・ソールなど) | ||||||||||||
14 | 複数のステータス上昇系 | 様々な種類があるが、2つ以上のステータスが上昇する。(例、モデュレイター、アビリティⅢ、セント・フィーバーなど) | ||||||||||||
15 | ブースト系 | 特殊能力追加の時に「特殊能力追加(打撃)」などのアイテムを使用して付けれる。(例、パワー・ブースト、ノーブル・パワーなど) | ||||||||||||
16 | ギフト系 | 獲得経験値や、アイテムのドロップ率を上昇させる物がある。(例、EXPブーストⅢ、ラッキーライズⅠなど) | ||||||||||||
17 | 因子限定 | 特殊能力因子のみで付けられる能力。付けるのに特定の新生武器の+35が必要になる。(例、センテンス・パワーなど) | ||||||||||||
18 | その他 | (例、アルティメットバスター、アナザーヒストリーなど) | ||||||||||||
19 | ||||||||||||||
20 | 2.特殊能力追加ってなに? | |||||||||||||
21 | 特殊能力追加は武器やユニットに付いている特殊能力を変える時に行うものです。 | |||||||||||||
22 | 特殊能力追加には特殊能力を変えたい武器と付けたい特殊能力の付いた素材、お好みに応じて補助アイテムが必要になります。 | |||||||||||||
23 | 素材に使う武器は特殊能力追加後に消滅してしまいます。また、1回の特殊能力追加に使える素材数は5個までになっています。 | |||||||||||||
24 | 特殊能力追加には、成功率があり、100%でない場合は99%でも失敗することがあります。 | |||||||||||||
25 | 追加に失敗した場合は失敗した特殊能力がスロットごと消滅し、全体のスロット数が減ってしまいます。 | |||||||||||||
26 | スロット数はエクストラスロットを使用することで増やせますが、全体の成功率が下がってしまいます。 | |||||||||||||
27 | スロット数を増やす場合は成功率の高い特殊能力で先にスロット数を増やすことをお勧めします。 | |||||||||||||
28 | 特殊能力の追加成功率にはボーナスがかかる特別な組み合わせがありますが、説明を書くと長くてめんどくさいので詳しくはwikiを見てください。 | |||||||||||||
29 | ボーナスの仕組みが良くわからなくても、もぎたて☆OPメーカーのオプションを使えば自動で計算してくれるのでもぎたて☆OPメーカーを使えば大丈夫です。 | |||||||||||||
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31 | 3.特殊能力追加の手順 | |||||||||||||
32 | ザックリまとめると以下のようになります。必要な素材はもぎたて☆OPメーカーを使うと簡単にわかります。 | |||||||||||||
33 | 1、付けたい特殊能力を考える。 | |||||||||||||
34 | 2、特殊能力追加に本体に必要な特殊能力を付け、必要な素材と補助アイテムを用意する。 | |||||||||||||
35 | 3、特殊能力追加を行う。 | |||||||||||||
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37 | 4.どんな特殊能力を付ければいい? | |||||||||||||
38 | 最低限付けるべき物は基本的にソール系の特殊能力とステータス上昇系の特殊能力です。 | |||||||||||||
39 | さらに、打撃職なら打撃力、射撃職なら射撃力、法撃職なら法撃力が+70以上になるように付けます。(マナー盛りと言われる物です。) | |||||||||||||
40 | 上記の二つを満たせば特殊能力において地雷と呼ばれることはほとんど無くなるはずです。(固定などに参加する場合は固定主が要求する装備でないと地雷扱いされても文句は言えません) | |||||||||||||
41 | よくわからない場合はもぎたて☆OPメーカーについているテンプレ機能の装備を作れば問題ないと思います。 | |||||||||||||
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43 | 5.特殊能力追加講座 | |||||||||||||
44 | 上記のことを踏まえて本題に入ります。 | |||||||||||||
45 | 今回は具体例としてもぎたて☆OPメーカーのテンプレにある4スロの打撃用の物を使って説明したいと思います。 | |||||||||||||
46 | 付ける特殊能力は以下の4つになります。全部の特殊能力を付けると、合計で打撃力が70、PPが9、技量が5上がります。 | |||||||||||||
47 | クォーツ・ソール | ソール系の特殊能力、打撃力が30、PPが3上がります。 | ||||||||||||
48 | パワーⅢ | ステータス上昇系の特殊能力、打撃力が30上がります。 | ||||||||||||
49 | スピリタⅢ | ステータス上昇系の特殊能力、PPが4上がります。 | ||||||||||||
50 | ラブ・フィーバー | 複数のステータス上昇系の特殊能力、打撃力が10、PPが2、技量が5上がります。 | ||||||||||||
51 | ||||||||||||||
52 | ・クォーツ・ソールの継承 | |||||||||||||
53 | ソール系の特殊能力は基本的に本体と素材に2つ以上同名の特殊能力がある場合に継承できます。 | |||||||||||||
54 | 成功率は2つで50%、3つで80%になります。今回は全て100%にするために本体と素材に合計で3つのクォーツ・ソールを用意します。 | |||||||||||||
55 | ・パワーⅢ、スピリタⅢの継承 | |||||||||||||
56 | ステータス上昇系の特殊能力は後ろについている数字(ⅢとかⅣ)が大きくなる程成功率が下がります。今回はⅢについてのみ書きます。 | |||||||||||||
57 | 成功率は1つで60%、2つで80%、3つで100%になります。今回は補助アイテムを使用するため、本体と素材にそれぞれ2つずつパワーⅢとスピリタⅢを用意します。 | |||||||||||||
58 | ・ラブ・フィーバーの継承 | |||||||||||||
59 | ラブ・フィーバーなどの○○・フィーバーが付く特殊能力は本体または素材に1つ用意するだけで成功率が100%になります。 | |||||||||||||
60 | そのため、お手軽に付けれる特殊能力です。 | |||||||||||||
61 | ・使用する補助アイテム | |||||||||||||
62 | 今回使用する補助アイテムは「特殊能力追加+30%」です。このアイテムはエクスキューブ交換ショップでエクスキューブ20個で交換できるものです。 | |||||||||||||
63 | このアイテムを使用すると、全ての特殊能力追加の成功率が30%上昇します。 | |||||||||||||
64 | 特殊能力追加+20%があるのに何で特殊能力追加+30%を使うの? | |||||||||||||
65 | - 特殊能力追加+30%の方が入手しやすいからです。特殊能力追加+20%の交換には、ACスクラッチのアイテムが必要になります。 | |||||||||||||
66 | エクスキューブの場合、☆10または☆11の武器をリサイクルショップで交換することで手に入ります。 | |||||||||||||
67 | スーパーハード以上の緊急クエストに行くと沢山☆10の武器が取れるので無課金でも比較的簡単に交換できます。 | |||||||||||||
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69 | 以上を踏まえて実際に素材を考えてみます。 | |||||||||||||
70 | 合計で、クォーツ・ソールが3つ、パワーⅢとスピリタⅢがそれぞれ2つずつ、ラブ・フィーバーが1つ必要になります。 | |||||||||||||
71 | これを踏まえると、素材の例は以下のようになります。 | |||||||||||||
72 | 特殊能力1 | 特殊能力2 | 特殊能力3 | 特殊能力4 | ||||||||||
73 | 本体 | クォーツ・ソール | パワーⅢ | ゴミ | ゴミ | |||||||||
74 | 素材1 | クォーツ・ソール | パワーⅢ | ゴミ | ゴミ | |||||||||
75 | 素材2 | クォーツ・ソール | スピリタⅢ | ゴミ | ゴミ | |||||||||
76 | 素材3 | スピリタⅢ | ラブ・フィーバー | ゴミ | ゴミ | |||||||||
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78 | もぎたて☆OPメーカーの検索結果と違うじゃないか! | |||||||||||||
79 | その通りです。もぎたて☆OPメーカーは必要な特殊能力数を計算し、素材に適当に割り振ります。 | |||||||||||||
80 | そのため、もぎたて☆OPメーカーの素材は最適解になる場合が少ないです。 | |||||||||||||
81 | しかし、もぎたて☆OPメーカーで出てきた素材を自分で調整すれば、最適解を作ることが出来ます。 | |||||||||||||
82 | もぎたて☆OPメーカーの素材の出力部分はテキスト形式になっているはずなので素材をその場で編集することが出来ます。 | |||||||||||||
83 | 次は最適解の考え方を解説したいと思います。 | |||||||||||||
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85 | 最適解の考え方 | |||||||||||||
86 | ・最適解は使用する素材が少なく、最低限の特殊能力で出来る限り成功率の高いものです。また、素材は作りやすい物を使うものを使うのが良いです。 | |||||||||||||
87 | ・使用する素材が少ないと特殊能力追加にかかるメセタが少なくなります。使用する素材数が5つになるとかなりのメセタが必要になってしまいます。 | |||||||||||||
88 | - 継承が難しい特殊能力で成功率を優先する場合は使用する素材数が5つになる場合が多くなるので注意です。 | |||||||||||||
89 | ・特殊能力には特定の特殊能力と合わせることで成功率が上昇するものがあります。これをうまく組み合わせて素材を作りましょう。 | |||||||||||||
90 | - 今回の例ではクォーツ・ソールにパワーⅢとスピリタⅢの成功率を上昇させる効果があります。そのため、例ではパワーⅢとスピリタⅢを同じ素材に付けています。 | |||||||||||||
91 | ・継承と合成を使い分けましょう。継承と合成で成功率が違うものがあるので成功率の高い方を使いましょう。 | |||||||||||||
92 | - 例をあげると、アビリティⅢやオールレジストⅢなどの特殊能力があります。 | |||||||||||||
93 | 以上のことを考えて素材を作ると最適解ができます。 | |||||||||||||
94 | 簡単にまとめると、素材数は少なく、素材を作る時は、継承ボーナスを利用し、継承と合成を使い分けて作るです。 | |||||||||||||
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96 | 以上でもぎたて☆特殊能力追加講座は終わりです。 | |||||||||||||
97 | もっと詳しく特殊能力追加について知りたい場合はWikiを読む、もしくは作者(Twitter:@cheater_me3)に聞いてください。リプなど気軽にどうぞ! | |||||||||||||
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1 | シートURL→ | https://docs.google.com/spreadsheets/d/1WKQGA0B1ndTJvFXmi3-wIj1x5ubhBbXPtqTn2HOApUk/edit#gid=680533477 | ||||||||||||
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2 | バグ報告、コメント用 | |||||||||||||
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4 | バグ報告、作者に言いたいことなどあればこのシートにお書きください。要望などもお待ちしております。 | |||||||||||||
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6 | バグ報告、コメント用のフォームを作ったのでバグ報告などは↓こちらにお願いします。 | |||||||||||||
7 | https://goo.gl/forms/6zne6OPbARx0O45J2 | |||||||||||||
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9 | フォームへの返信は↓こちらに書き込みます。 | |||||||||||||
10 | https://docs.google.com/spreadsheets/d/1WKQGA0B1ndTJvFXmi3-wIj1x5ubhBbXPtqTn2HOApUk/edit#gid=402490668 | |||||||||||||
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